Иногда очень полезно динамично запретить юниту двигаться до определенной точки.
Делается все это с помощью комманды: LockWP
Например: в строке init юнита прописываетеunit LockWP true - этой коммандой для юнита заблокируется следуюющий waypoint и он не будет к нему двигаться.
После этого, когда совершилось определенное событие, Вы можете прописать в триггере unit LockWP false и юнит отправится дальше!